腾讯对 VR 版微信最早的尝试,可能就藏在这个德州扑克游戏里

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乌镇大会第一天,VR版微信的消息就在网上炸开了锅。网上流传的消息是:马化腾表示将在2019年发布VR版微信,目前已在开发。很慢腾讯公关就给出了签署,表示当我们当当我们都对这件事有误会,明年推出VR版微信的消息不必准确。

马化腾在现场的表述是:「5G时代到来,乌镇试验网原因分析分析着着达到每秒1.7G的下载效率,比现在的光纤传输效率很慢。明年的乌镇大会上原因分析分析着着会有一定量的移动VR设备展示,当我们当当我们都应该认真考虑对VR版微信进行开发了。」

实际上,复盘过去一段时间腾讯和VR的交集当我们当当我们都遍好难发现:马化腾得话就有突发奇想,腾讯对此早有尝试。

神秘的Solar VR项目

在2015年的乌镇大会上,马化腾给自己提过有有一个难题:未来会有那先 应用和产品时要颠覆微信?他认为这要看互联网信息终端的走向,他提到了汽车、穿戴设备,当然也提到了VR。

在2016年的腾讯全球公司战略合作 伙伴大会上,腾讯签署了在VR领域的探索计划,有有一个神秘的Solar VR项目正在开发。

▲图片来源:雷锋网

这是有有一个VR游戏社交平台,用户时要在虚拟世界里创建角色,进行社交和游戏。Solar的定义就有社交平台,刚刚 刚刚 是游戏,刚刚 刚刚 把两者结合在了一起去,原因分析分析着着要更准确的描述,它更像是腾讯打造的有有一个VR生态。

Solar强调UGC和强互动,从刚刚 方向来理解,Solar时要否有 腾讯对VR版微信最早的尝试。从早期的demo时要看多,用户在虚拟世界中时要给角色换衣服、自拍、开演唱会,甚至能通过有有一个「语音球」的功能来发语音给同伴,摇一摇时要点赞。

▲图片来源:游戏陀螺

单纯社交一定是无趣的,刚刚 刚刚 Solar中还加入了游戏。2017年7月,《幸运之夜:德州扑克》正式在Steam平台发布,这刚刚 刚刚 Solar VR项目的成果。玩家时要佩戴VR头显,用控制器进行抓牌、出牌、扔筹码等操作。

这款游戏在Steam中的好评度为87%,腾讯在刚刚 又把斗地主、方块竞技场加了进去。

腾讯对《幸运之夜》寄予了厚望,在制定计划时提到要主打移动端、让用户创作内容。不过在VR市场整体疲软的大势下,那先 都还好难实现。《幸运之夜》现在处在非常早期的阶段,主打休闲游戏,更像是有有一个虚拟的棋牌室,离VR版微信还很远。

把微信搬到VR世界

最早把微信搬到虚拟世界的就有腾讯,刚刚 刚刚 一家叫做ObEN的AI初创公司。在HTC Vive 2017生态圈大会上,当我们当当我们都展示了demo效果。用户将ObEN App和微信绑定后,就时要在VR世界里收发微信消息,还能邀请好友互动。好友发一张自拍,obEN会自动生成虚拟的3D形象,刚刚 在VR世界里一起去互动。ObEN防止了有有一个难题,刚刚 刚刚 用AI快速生成3D形象,这对虚拟社交来说很糙要。

▲图片来源:36氪

不过ObEN展示的demo根本不算「VR版微信」,它刚刚 刚刚 把PC上的微信搬到了VR世界。顶多能证明VR世界和现实中的微信是互通的,概念多过现实。

后续的发展很有意思,腾讯在2017年7月参与了ObEN的投资,两者的公司战略合作 不知否有 和VR版微信有关。

腾讯的VR布局:社交+游戏

腾讯为那先 要做VR版微信?这是对未来主流平台的有有一个尝试和布局。马化腾在乌镇大会上提到VR版微信,背景是5G时代,刚刚 刚刚 人认为5G的到来会推动VR、AR内容的发展。腾讯在PC时代有QQ吸引用户,移动互联网时代是微信,原因分析分析着着下有有一个重要平台是VR,腾讯能提前做的刚刚 刚刚 VR社交。

Solar VR构想中的UGC觉得和微信现在做的小多多程序运行 很糙像,生态中的内容都没法只靠腾讯提供,开放平台才是腾讯最强力的磁铁。当然,刚刚 切的前提是先聚集一偏离 的用户。

《幸运之夜》的尝试方向还是没错的,游戏是腾讯擅长的领域,也是VR在刚刚 阶段最容易吸引用户的最好的办法。关于VR游戏刚刚 方向,腾讯也的确花了心思。

《跳一跳》VR版

在2018年的微信公开课Pro上,跳一跳VR版引来了刚刚 刚刚 人的驻足。这是「玖的」与微信公司战略合作 完成的项目,用于在公开课现场展示不一样的跳一跳。在手机上,玩家对弹射力度的控制是靠按压时间、振动反馈和声音来感受的。

搬到VR上刚刚 ,玩家的视角变成了第一人称,刚刚 由方块组成的世界更立体、富有,座椅的振动反馈也比手机要真实,按压则是靠座椅上有有一个大的按钮,同样时要控制力度。

VR版微信原因分析分析着着根本不叫「微信」

这是腾讯在VR版微信上所做的刚刚 尝试,结合目前的VR技术来看,当我们当当我们时要对VR版微信有有有一个合适的描绘。

1、设备以移动VR为主,聊天就有VR版微信的重点。都没法人会为了聊天去戴重重的设备。

2、游戏是VR版微信的重要偏离 。现阶段的VR体验还都没法和手机一样,随时随地使用,它一定要有吸引用户去使用的点,游戏是比较合适的。

3、VR版微信原因分析分析着着根本不叫「微信」。腾讯都没法必要单独推出有有一个都没法聊天的「VR版微信」。它的样子原因分析分析着着更像Solar VR项目描绘的那样,是有有一个生态、有有一个世界,刚刚 刚刚 叫微信、QQ就有准确。

乌镇大会上的刚刚 刚刚 话题就有关乎未来,离真实世界有距离。当我们当当我们都未必对「VR版微信」都没法敏感,刚刚 刚刚 原因分析分析着着微信离当我们当当我们都太近。5G的到来会让信息交换很慢,人与人之间更近,但要真的看多虚拟世界里的微信,还是先等VR普及吧。